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新赛季开打! NBA LIVE 07评测

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作者:onepiecedy
评测游戏中文名称:劲爆美国职篮07
评测游戏英文名称:NBA LIVE 07   
评测平台:
AMD ATHLON XP 2600+
KINGSTON DDR400 256MB X 2
ATI RADEON 9800PRO
游戏载体:1 X DVD
游戏容量:3.49GB(英文版)

  再过一个多月NBA的新赛季就要开始了,EA也如约的发布了一年一度运动游戏大作NBA LIVE 07(以下简称NBA07)。作为PC玩家可以算是唯一期待的NBA游戏,NBA LIVE系列总是受大极大的关注,NBA07 自然也不例外。与以往的系列前作不同,NBA07在开发宣传的重点非常偏重于次时代主机,而忽略了本时代主机和PC,这不免让广大的PC玩家有所担心,实际上情况又如何呢?让我慢慢来给你分析。


  首先,进入游戏后我们发现了一个十分可喜的变化。在主菜单中,以往的球员展示更加丰富了,不光有图片的展示还有视频,这个本人认为虽然用处不大,但是可以看得出制作小组的一点用心,以此相关的,在NBA STORE中,我们还能买到许多球员的特别展示(注。这些球员都是ADIDAS赞助的,这便预示着本作于赞助商紧密合作,我们后面还会说到),有的效果还是相当酷的。而且这次的主菜单明显比以往丰富了许多,其中属于花絮部分的选项有2大类,近10小类,而且以往相对别的主机所缺失的一些花絮视频,这次都是分量十足,虽然这是硬盘容量暴增带来的结果,但是个人认为这些视频都算是有很高的欣赏性,大家在紧张激烈的比赛之余看看也不错,另外这些视频中还包括了对于新系统的一些介绍,虽然这些以前都有放出来过。
  

说到这就必须说一说NBA07的新系统,相对于06来说,主要的变化有两个,1是明星球员系统的大幅进化,从原来的每场比赛只能使用一种明星球员类型,但现在的可以即时的调换,并且深化为明星球员类型和巨星球员类型,使得更多的球员在场上能有灵光一现的机会,而这又促成了王朝模式中的X因素,X因素,简单的说就是当一个球员连连得分时原本不是明星球员的球员将会小宇宙爆发成为明星球员,这可以说极大的增加了场上的不安定因素,从而防止一边倒的情况频繁的发生,但是要引发X因素条件还是比较苛刻的,据一个例子,我用湖人队进行王朝模式,打勇士,小沃尔顿是X因素球员,但是我用他连得了10分都没能发动X因素,因此X因素具体的发动条件我还是不很清楚,留待以后慢慢摸索;再来说第2个新系统,这就是完全自由风格系统,完全自由风格系统(以下简称TFS)看名字就觉得比原来的自由风格系统(以下简称FS)屌一些,事实也是如此,可以说TFS是FS进化版,其作用主要是明星球员在做明星动作时TFS代替了06的按键形式,而改用摇杆来做各个动作,从实际的试玩效果来看,这个系统应该说对游戏本身的影响不大——当然对没有手柄或者手柄没有右摇杆的玩家来说影响就很大了——只是把明星动作键+普通按键的模式改成明星动作键+摇杆而已,应该说这纯粹只是适应上的问题,不过本人对此还不是很适应,感觉还是直接按键方便一些,尤其是在快攻的时候经常会手忙脚乱的,效果反而不是太好,慢慢适应吧。


现在要说一个十分关键的东西——画面。在游戏发售之前,各种宣传视频满天飞,但是细心的人就会发觉,为什么这些视频大多都是XB360或者PS3的呢,PS2,XB或者PC的视频少之又少,从而导致大家对于PC版的画面表现十分的期待或者是不安,期待着PC版能有次时代的表现,不安着自己的机子跑不跑得动。这些猜想在游戏发布前打破了,EA终于公布了PC版的画面,结果我们发现07的画面较之06没什么大的变化,甚至可以说是一成不变,一样的球员模型,一样的球衣材质,一样的球场地板,除了球员手中的球变了,某些球员的造型变了,某些球员的号码变了,一切都像06一般。但是这些都是预告视频,实际又会使怎样的呢?实际上我个人更为失望,首先是一个难以接受的事实,游戏的配置要求提高了,在06的时候我还是用FX5600的卡,在1024X768X32的分辨率下,全中还算顺畅,但是到了07,卡换成了9800PRO,分辨率换成了1280X1024X32全中,只能是勉强合格,很多时候帧数不足30这个最低线,更加不能忍受的是在中等的球员模型底下,脱去球衣我认不出任何一个球员的样子,球员的模型甚至比10年前的NBA97还差(插一句,我是从NBA96开始玩NBA LIVE系列的,在2000以前97是我的最爱),而选高那游戏就根本进行不下去。到此我不得不感叹,EA SPORT CANADA的工作人员们,你们干什么去了。不知道这是不是我一个人的现象,如果是的话我庆幸,只有我一个人受难,如果不是的话,我想EA需要反思了。


不说画面这让人伤心的话题了,我们再来说操作,其实操作可说的没什么,因为这已经是整个系列的习惯问题了,不过还是有些新东西值得提一提的,首先要提的就是靠打的回归,大家知道由于种种原因靠打键在06里面被取消了,尽管有一些操作能实现靠打的动作,但毕竟没有之前方便了,这次的07靠打键光荣的回归了,操作方式是右摇杆推下,这个设定可以说是再次打击了不喜欢用手柄或者没有手柄的玩家——再插一句,去买个手柄吧,你会爱上它的——前有TFS后有靠打都是需要通过摇杆来实现的,不过据我实际操作的感觉,还是一个适应的问题,我用姚明进行靠打,成功率不高,还是感觉有点手忙脚乱的,不用说了,多练习适应才是王道。然后要说到的是明星类型的切换,这个应该算是07最重要的变化,具体的操作方法是明星动作键+无球键,这个应该不用多说很好适应,但是有一点不足,就是万一某个球员的类型太多,不方便快速切换,例如KOBE,默认是巨星弹簧球员,按一下切换成明星三分球,如果想要切换回巨星弹簧就要按好几下,虽然方便了一点,但是还没方便到家,在与玩家对战时这个问题会变得非常突出的,这难道也是球员能力太强的后遗症?只能期待以后能有所改进。


再来说说王朝模式,不知从什么时候开始,王朝模式便成了大家玩NBA的唯一目的了,07的王朝模式基本改变不大,多了一些小的细节,如首席助理教练的出现,这个首席助理教练个人认为相当于中国队在银狐哈里斯时代的尤纳斯,属于在主教练背后的人物,在游戏中的主要能力一是收集情报,例如某某球员与教练发生矛盾希望转会之类的,还有就是训练这个就不必多说了。再来是球队士气的设定,这个设定呢类似于WE里面的球员状态设定,士气高球员就有可能有超强的发挥,状态差的话搞不好篮下无人防守都不进,属于场上的不安定因素,因此需要大家对球员的安排要劳逸结合,不能光练不休,那样没士气练得再多也没用。最后就是之前说过的X因素,这个就更是场上的不安定因素了,打开了对一个明星球员,打不好就有可能被对手抓住机会从而输掉比赛。总的来说这次的王朝模式还是继承了以往的玩法和设定,玩家应该都对此很熟悉了,顺便说一句,我玩湖人用ODOM和COOK换来了姚明,个人觉得还挺值得,大家的意见呢,欢迎讨论。

还是不能免俗的要给NBA LIVE 07打个分:
画面    7分
游戏性   8分
音乐    8分
操作    8.5分
系统    8.5分
总分    40分

以上评分为个人意见,仅供参考


最后呢,总结一下,NBA LIVE 07应该说总体上相较于06没有太大的变化,游戏的画面基本上可以算是停滞不前,系统上有一些不算惊天动地的变化,在一些细节上我们看到了制作人员的诚意,王朝模式的可玩性有一定的加强,操作继续向家用机靠拢。对于一年一度的NBA游戏来说,你不能不玩,但是你没办法得到太多的惊喜,希望明年的NBA08会还好一点吧。
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